Streaming per Internet: què és i com funciona

Mira pel·lícules i televisió o escolta música amb accés ràpid al contingut d'Internet sense utilitzar el procés de descàrrega.

Què saber

  • La reproducció en temps real és una manera de veure o escoltar contingut sense haver de descarregar-lo.
  • Els requisits de reproducció en temps real varien segons el tipus de suport.
  • Els problemes de càrrega poden causar problemes a tot tipus de reproduccions.

Què és el streaming?

El streaming és una tecnologia que s'utilitza per oferir contingut a ordinadors i dispositius mòbils a través d'Internet sense necessitat de baixar-les.

La transmissió transmet dades (normalment àudio i vídeo, però, cada cop més, altres tipus) com un flux continu, permetent als destinataris veure o escoltar gairebé immediatament sense esperar que finalitzi la descàrrega.

En general, el streaming és el mitjà més ràpid per accedir al contingut d'Internet. Quan alguna cosa es reprodueix en streaming, podeu començar a utilitzar el contingut abans de descarregar tot el fitxer.

Per exemple, reprodueix una cançó a Apple Music o Spotify i pots fer clic Igra Per començar a escoltar gairebé immediatament. No cal que espereu que la cançó es descarregui abans que comenci la música. Aquest és un dels principals avantatges del streaming: et proporciona les dades que necessites.

La descàrrega progressiva és una altra opció que hi havia uns anys abans que fos possible la reproducció. Les diferències clau entre ambdues són quan pots començar a mirar i què passa amb el contingut després de mirar-lo. La descàrrega progressiva requereix que es descarregui tot el fitxer abans de mirar-lo o escoltar-lo, i el fitxer es manté a l'ordinador després d'haver-lo acabat.

La diferència principal entre la transmissió en temps real i la descàrrega és què passa amb les dades després d'utilitzar-les. Per a les baixades, l'element roman al dispositiu fins que el suprimiu. Pel que fa a l'electricitat, el dispositiu esborra automàticament les dades després d'utilitzar-lo. Una cançó reproduïda des de Spotify no es desa al vostre ordinador (tret que la deseu per escoltar-la fora de línia, que és com una descàrrega).

Requisits de transmissió de contingut

La transmissió en temps real requereix una connexió a Internet relativament ràpida; La velocitat depèn del tipus de contingut multimèdia que esteu reproduint.

Tot i que cada servei de reproducció pot ser lleugerament diferent pel que fa als requisits, les apostes segures per a serveis com Hulu, YouTube i Netflix són de 2 a 3 Mbps per a SD, de 5 a 6 Mbps per a HD i de 13 a 25 Mbps per a contingut UHD i 4K.

Tingueu en compte que si hi ha altres persones a la vostra xarxa (membres de la família que miren els seus propis vídeos), això podria afectar el que esteu intentant veure.

Retransmissió en directe

La transmissió en directe és la mateixa que la transmissió descrita anteriorment, però s'utilitza específicament per al contingut d'Internet que es lliura en temps real a mesura que succeeix. La transmissió en directe és popular per a programes de televisió en directe, programes de jocs i esdeveniments especials puntuals o esports.

Streaming de jocs i aplicacions

La transmissió en temps real ha proporcionat tradicionalment àudio i vídeo, però Apple ha implementat recentment una tecnologia que també permet que la transmissió funcioni amb jocs i aplicacions.

Aquesta tècnica, anomenada recursos a demanda, també estructura les aplicacions per incloure un conjunt bàsic de funcions quan un usuari les descarrega per primera vegada, i després transmet contingut nou a mesura que l'usuari ho necessiti. Per exemple, un joc pot incloure els seus primers quatre nivells a la descàrrega inicial i, a continuació, descarregar automàticament els nivells cinc i sis quan comences a jugar al nivell quatre.

Aquest enfocament és útil perquè significa que les descàrregues són més ràpides i utilitzen menys dades, cosa que és especialment important si teniu un límit de dades al vostre telèfon. També significa que les aplicacions ocupen menys espai al dispositiu on estan instal·lades.

Problemes de streaming

Com que la transmissió ofereix dades tal com les necessiteu, les connexions a Internet lentes o trencades poden causar problemes. Per exemple, si només heu reproduït els primers 30 segons d'una cançó i la vostra connexió a Internet baixa abans que la cançó s'hagi carregat al dispositiu, la cançó deixarà de reproduir-se.

L'error de streaming més comú que aconsegueix connectar-se a la càrrega. El buffer és una memòria temporal del programa que emmagatzema el contingut transmès. El porta-retalls sempre s'omple amb el contingut que necessiteu a continuació. Per exemple, si esteu veient una pel·lícula, la memòria intermèdia emmagatzema els següents minuts de vídeo mentre mireu el contingut actual. Si la vostra connexió a Internet és lenta, la memòria intermèdia no s'omple prou ràpid i la reproducció s'atura o la qualitat de l'àudio o del vídeo baixa per compensar-ho.

Preguntes
  • He de pagar la transmissió per Internet?

    Si pagueu o no per la transmissió en temps real depèn de la vostra font i contingut. Serveis com Netflix, Hulu, Disney+ i HBO Max que cobren una quota de subscripció. Tanmateix, si esteu veient alguna cosa com un vídeo de Facebook Watch, no hi ha cap cost. També hi ha diversos serveis de transmissió gratuïts, com ara Crackle, Haystack News, Tubi, Hoopla i més, que mostren anuncis de reemborsament.

  • Quina és la velocitat mínima d'Internet per reproduir a Twitch?

    Si teniu previst reproduir a Twitch, necessitareu almenys 4 Mbps de velocitat de descàrrega i de 3 a 6 Mbps de velocitat de pujada.

  • Com puc gravar un vídeo en streaming a Internet?

    Windows i macOS tenen eines integrades que us permeten gravar una reproducció en directe. En un ordinador amb Windows, premeu Win + G Per obrir la barra del joc, després feu clic Comença a gravar Per registrar l'activitat de la pantalla. A MacOS, premeu Maj + comanda + 5i, a continuació, feu clic Registre Al panell de control. També podeu considerar una aplicació de tercers amb capacitats de gravació de vídeo en streaming, com ara Camtasia o Movavi.