インターネット ストリーミング: 概要とその仕組み

ダウンロード プロセスを使用せずに、インターネット コンテンツに高速アクセスして、映画やテレビを見たり、音楽を聴いたりできます。

知っておくべきこと

  • ストリーミングは、ダウンロードせずにコンテンツを見たり聞いたりする方法です。
  • ストリーミング要件はメディアの種類によって異なります。
  • 充電の問題は、あらゆる種類のストリームで問題を引き起こす可能性があります。

ストリーミングとは何ですか?

ストリーミングは、ダウンロードを必要とせずに、インターネット経由でコンテンツをコンピューターやモバイル デバイスに配信するために使用されるテクノロジーです。

ストリーミングでは、データ (通常はオーディオとビデオですが、他の種類のデータも増えてきています) を連続ストリームとして送信するため、受信者はダウンロードの完了を待たずに、ほぼ即座に視聴できるようになります。

一般に、ストリーミングはインターネット コンテンツにアクセスする最も速い手段です。 何かがストリーミングされている場合、ファイル全体をダウンロードする前にコンテンツの使用を開始できます。

たとえば、Apple Music または Spotify で曲を再生すると、 ゲーム すぐに聴き始めることができます。 音楽が始まる前に、曲がダウンロードされるのを待つ必要はありません。 これはストリーミングの主な利点の XNUMX つであり、必要なデータが得られるということです。

プログレッシブ ダウンロードは、ストリーミングが可能になる数年前に使用されたもう XNUMX つのオプションです。 XNUMX つの主な違いは、いつ視聴を開始できるか、および視聴後にコンテンツはどうなるかです。 プログレッシブ ダウンロードでは、視聴する前にファイル全体をダウンロードする必要があり、終了後もファイルはコンピュータ上に残ります。

ストリーミングとダウンロードの主な違いは、データを使用した後にどうなるかです。 ダウンロードの場合、アイテムは削除するまでデバイス上に残ります。 電気の場合、デバイスは使用後にデータを自動的に削除します。 Spotify からストリーミングされた曲は、コンピューターに保存されません (オフラインで聴くために保存する場合を除き、ダウンロードのようなものです)。

コンテンツストリーミング要件

ストリーミングには比較的高速なインターネット接続が必要です。 どれくらいの速度かは、ストリーミングしているメディアの種類によって異なります。

各ストリーミング サービスの要件は若干異なる場合がありますが、Hulu、YouTube、Netflix などのサービスの安全な速度は、SD で 2 ~ 3 Mbps、HD で 5 ~ 6 Mbps、UHD および 13K コンテンツで 25 ~ 4 Mbps です。

ネットワーク上に他の人 (自分のビデオを見ている家族) がいる場合、視聴しようとしている内容に影響が出る可能性があることに注意してください。

ライブブロードキャスト

ライブ ストリーミングは上記のストリーミングと同じですが、特に、発生時にリアルタイムで配信されるインターネット コンテンツに使用されます。 ライブ ストリーミングは、ライブ テレビ番組、ゲーム ショー、XNUMX 回限りの特別なイベントやスポーツで人気があります。

ゲームとアプリケーションのストリーミング

ストリーミングは従来、オーディオとビデオを配信してきましたが、Apple は最近、ストリーミングをゲームやアプリでも動作させるテクノロジーを実装しました。

オンデマンド リソースと呼ばれるこの技術では、ユーザーが最初にダウンロードしたときに機能のコア セットが含まれるようにアプリケーションを構築し、ユーザーが必要に応じて新しいコンテンツをストリーミングします。 たとえば、ゲームの最初のダウンロードには最初の XNUMX つのレベルが含まれており、レベル XNUMX のプレイを開始するとレベル XNUMX と XNUMX が自動的にダウンロードされる場合があります。

このアプローチは、ダウンロードが速くなり、使用するデータ量が少なくなるため便利です。これは、携帯電話にデータ制限がある場合に特に重要です。 また、アプリがインストールされているデバイス上で占めるスペースが少なくなることも意味します。

ストリーミングの問題

ストリーミングでは必要に応じてデータが配信されるため、インターネット接続が遅いか壊れていると問題が発生する可能性があります。 たとえば、曲の最初の 30 秒だけをストリーミングし、曲がデバイスに読み込まれる前にインターネット接続が切断された場合、曲の再生は停止します。

充電に接続するための最も一般的なストリーミング エラー。 バッファは、ストリーミングされたコンテンツを保存するプログラムの一時メモリです。 クリップボードは、次に必要なコンテンツで常にいっぱいになります。 たとえば、映画を視聴している場合、現在のコンテンツを見ている間、バッファには次の数分間のビデオが保存されます。 インターネット接続が遅い場合、バッファがすぐにいっぱいにならず、ストリームが停止するか、オーディオまたはビデオの品質が低下して補われます。

質問
  • インターネットストリーミングには料金を支払う必要がありますか?

    ストリーミング料金を支払うかどうかは、ソースとコンテンツによって異なります。 Netflix、Hulu、Disney+、HBO Max ストリーミング サービスなどのサブスクリプション料金を請求するサービス。 ただし、Facebook Watch ビデオなどを視聴する場合は料金はかかりません。 Crackle、Haystack News、Tubi、Hoopla など、払い戻しを求める広告を表示する無料ストリーミング サービスも多数あります。

  • Twitch でストリーミングするための最低インターネット速度はどれくらいですか?

    Twitch でストリーミングする場合は、少なくとも 4 Mbps のダウンロード速度と 3 ~ 6 Mbps のアップロード速度が必要です。

  • インターネット上のストリーミングビデオを録画するにはどうすればよいですか?

    Windows と macOS には、ライブ ストリームを録画できるツールが組み込まれています。 Windows コンピュータの場合は、次を押します。 勝利+ G ゲームバーを開くには、 録音を開始 画面アクティビティを記録します。 MacOS の場合は、 を押します。 Shift + コマンド + 5をクリックしてから、 記録 コントロールパネル上。 Camtasia や Movavi など、ストリーミング ビデオ録画機能を備えたサードパーティ アプリケーションを検討することもできます。