Iako je za računalo nemoguće generirati slučajnu klasu doista slučajnih brojeva, Java može zasigurno generirati jedinstvene pseudo-slučajne brojeve sa samo nekoliko redaka koda. Da biste generirali nasumične cijele brojeve, morate deklarirati jedinstvenu instancu klase Random. Zatim možete koristiti ovu instancu za stvaranje koliko god želite slučajnih cijelih brojeva. Korištenje jedne instance slučajnog, a ne više neovisnih instanci osigurava da će svaki slučajni broj koji generirate biti jedinstven. Upute
1
type “import java.util.Random ; » sur sa propre ligne en dehors de la déclaration de classe dans le même fichier que vous avez l’intention de générer un nombre aléatoire po
2
upišite “random generator = new Random ();” . u metodi gdje trebate generirati slučajni broj
3 vrsta
”Int min = 0; int max = 99; ”U novom retku koda. Zamijenite nulu i 99 s onim što želite da budu minimalne i maksimalne granice za slučajni generator. Na primjer, ako želite nasumičan broj između pet i 10 (ne uključujući deset), unijeli biste ”int min = 5; int max = 10; ”.
4 Vrsta
”Int randomInteger = generator.nextInt (max- min) + min; “. na novom retku za stvaranje novog slučajnog broja i spremanje u varijablu “randomInteger”
5
utilisation ” ; generator.nextInt ( max- min) + min; “autant de fois que nécessaire pour continuer à créer des entiers aléatoires uniques. Affectez la valeur à une variable différente à chaque fois . Par exemple, ” int nextRandomInteger = generator.nextInt ( max- min) + min; ” ” . NextRandomInteger ” créerait un nouveau nombre aléatoire et l’enregistrer dans la variable